segunda-feira, 26 de maio de 2014

Rule Book, Itaxe e Sua Sábia Sabedoria

Rule Book, Itaxe e Sua Sábia Sabedoria

E aí galerinha dos Killers, sou o Itaxe, o mais novo membro dos Killers. Eu consegui a permissão do Marick para ser autor no blog, e postar minhas altas putarias aqui para vocês.

Como normalmente faço, a primeira coisa que fiz foi vasculhar as antigas postagens do blog a procura de coisas interessantes. Bom, achei tantos erros ortográficos que cheguei a pensar em abrir aulas de português haha.

Sem mais delongas, vamos ao nosso objetivo, o Rule Book (Livro de regras):

O Rule Book está em inglês, porém eu fiz o esforço de traduzi-lo/adapta-lo (somente partes realmente importantes) para o melhor aproveitamento do mesmo.

RULE BOOK (PARTE 1)

Vamos começar pelos diferentes tipos de efeitos em Effect Monsters:

  • Flip Effect
  • Continuous Effect 
  • Ignition Effect
  • Trigger Effect
  • Quick Effect
Flip Effects- Este efeito é ativado quando um monstro virado para baixo é virado para cima. Seu efeito é ativado quando é flipado, seja por um ataque ou efeito (a menos que no "effect card " diga o contrário). Exemplos: "Morphing Jar" e "Ryko, Lighsworn Hunter".

Continuous Effects- Este efeito é ativo enquanto o tal monstro está virado para cima no campo e só termina quando o monstro não está mais de face para cima no campo. Exemplos: "Jinzo" e "Harpie Lady 1".

Ignition Effects- Você pode usar esse tipo de efeito apenas por declarar sua ativação durante sua Main Phase. Há alguns "Ignition Effects" que têm um custo para ativar, como descartar cartas de sua mão, tributar/banir monstros, pagando Life Points e etc. Exemplos: Os Dragon Rulers "BlasterTidal,Redox e Tempest", a vadia dos Spellbook "Priestess", Os Mermails homossexuais "TeusMegalo eLeed" são tudo Ignitions.
Trigger Effects- Estes efeitos são ativados em tempos específicos, como:
"During the Standby Phase", "When this card is Normal Summoned" e etc.
Exemplos: "Tour Guide" e "Azure".

Quick Effects- Estes são efeitos que podem ser ativados em ambos os player turns (seu e do oponente).
Exemplos: "Constellar Omega" e "Wind-Up Rabbit".


Bom, apesar de ser uma coisa básica, nem todos aqui conhecem e sabem diferenciar um effect de outro, então em vez de decorar se tal monstro é ou não trigger ou continuo por exemplo, fica mais fácil diferenciar mostrando como funciona na teoria.

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