segunda-feira, 26 de maio de 2014

Rule Book, Itaxe e Sua Sábia Sabedoria (Parte 2)

Rule Book, Itaxe e Sua Sábia Sabedoria (Parte 2)

RULE BOOK (PARTE 2)

Bom, aqui estou eu de novo, Itachi, trazendo a segunda parte do nosso Rule Book para a alegria de vocês. Agora vou falar um pouco sobre Speed Spell e também a respeito dos Chains (espero que TODOS já saibam o que é isso e.e).

Chain, o que é um chain?

Os Chains são uma maneira de ordenar a resolução de múltiplos efeitos de cartas. Os chains são usados quando efeitos de mais de um card é ativado simultaneamente ou quando um Player quer usar um efeito depois que um card foi jogado, mas, antes que esse card tenha um efeito sobre o jogo.
Se o efeito de um card é ativado, é sempre dada ao adversário a oportunidade de responder com algum de seus cards, criando um Chain.

Speed Spell:

Speed Spell é basicamente a velocidade das cartas, e cada tipo de card tem um Spell Speed entre 1 e 3.
Se você quiser responder ao efeito de algum card em um chain, você tem que usar um card com velocidade 2 ou superior, e não pode ter um Spell Speed menor do que o efeito que você está respondendo.

Cards e suas velocidades:

Speed 1:
  • Spells (Normal, Equip, Continuous, Field, Ritual)
  • Monsters (Ignition, Trigger, and Flip)
Speed 2:
  • Traps (Normal, Continuous)
  • Spells (Quick-Play ) 
  • Monsters (Quick Effects)
Speed 3:
  • Somente "Counter Traps"
PS: Monster's de effect continuo não geram chain.

Exemplo:

Sequencia de chains:
Player A controla "Constellar Omega" no campo. Player B está somente com 2 trap setadas.
Player A ataca diretamente e Player B ativa "Dimensional Prison."
Agora o Player A tem a sua chance de resposta e ativa o quick effect do "Omega".
Após isso, novamente é dado a oportunidade do Player B ativar algo em resposta.
Então o Player B ativa sua outra set card, que é "Compulsory Evacuation Device".

Resolução dos Chains:

Agora vamos as resoluções, lembrando que eles se resolvem em ordem contrária.

1º- Evacuation
2º- Omega
3º- D-Prison

Compulsory foi a última carta a ser ativa durante os chains, então ela é a primeira a ser resolvida. Na ocasião citada ali em cima, ela retorna o "Omega".
Omega seria o segundo a ser resolvido, e resolve, pois mesmo já não estando em campo, seu effect é resolvido por ser "Quick effect". Isso significa que caso você controle outros Constellar monster's, eles estão protegidos até o fim do turno.
D-Prison foi a primeira a ser ativada e também a ultima a ser resolvida, simplesmente perde target e é mandada para o cemitério, sem afetar nada no jogo.
PS: Nesse exemplo TODOS os cards no chain link eram Speed Spell 2.

Rule Book, Itaxe e Sua Sábia Sabedoria

Rule Book, Itaxe e Sua Sábia Sabedoria

E aí galerinha dos Killers, sou o Itaxe, o mais novo membro dos Killers. Eu consegui a permissão do Marick para ser autor no blog, e postar minhas altas putarias aqui para vocês.

Como normalmente faço, a primeira coisa que fiz foi vasculhar as antigas postagens do blog a procura de coisas interessantes. Bom, achei tantos erros ortográficos que cheguei a pensar em abrir aulas de português haha.

Sem mais delongas, vamos ao nosso objetivo, o Rule Book (Livro de regras):

O Rule Book está em inglês, porém eu fiz o esforço de traduzi-lo/adapta-lo (somente partes realmente importantes) para o melhor aproveitamento do mesmo.

RULE BOOK (PARTE 1)

Vamos começar pelos diferentes tipos de efeitos em Effect Monsters:

  • Flip Effect
  • Continuous Effect 
  • Ignition Effect
  • Trigger Effect
  • Quick Effect
Flip Effects- Este efeito é ativado quando um monstro virado para baixo é virado para cima. Seu efeito é ativado quando é flipado, seja por um ataque ou efeito (a menos que no "effect card " diga o contrário). Exemplos: "Morphing Jar" e "Ryko, Lighsworn Hunter".

Continuous Effects- Este efeito é ativo enquanto o tal monstro está virado para cima no campo e só termina quando o monstro não está mais de face para cima no campo. Exemplos: "Jinzo" e "Harpie Lady 1".

Ignition Effects- Você pode usar esse tipo de efeito apenas por declarar sua ativação durante sua Main Phase. Há alguns "Ignition Effects" que têm um custo para ativar, como descartar cartas de sua mão, tributar/banir monstros, pagando Life Points e etc. Exemplos: Os Dragon Rulers "BlasterTidal,Redox e Tempest", a vadia dos Spellbook "Priestess", Os Mermails homossexuais "TeusMegalo eLeed" são tudo Ignitions.
Trigger Effects- Estes efeitos são ativados em tempos específicos, como:
"During the Standby Phase", "When this card is Normal Summoned" e etc.
Exemplos: "Tour Guide" e "Azure".

Quick Effects- Estes são efeitos que podem ser ativados em ambos os player turns (seu e do oponente).
Exemplos: "Constellar Omega" e "Wind-Up Rabbit".


Bom, apesar de ser uma coisa básica, nem todos aqui conhecem e sabem diferenciar um effect de outro, então em vez de decorar se tal monstro é ou não trigger ou continuo por exemplo, fica mais fácil diferenciar mostrando como funciona na teoria.